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Rockstar开创 人:手游开发商过于重视 盈利

 

Rockstar联合 开创 人Dan Houser

  Rockstar联合 开创 人Dan Houser日前表现 :大部分别 机游戏开发商都一心钻到钱眼里,而不是潜心制作 有趣的游戏。

  在接管Fami通采访时,Houser指出:Rockstar该当专注于创作高品德 游戏,而不是一直钻研 数字,考虑 商业利益 。

  “这是我的个人见解 。不过,比起制作 好游戏,我感觉手机游戏业内有很多人都更关切 如何赚钱。”他说,“我们也是生意人,也必须 思考如何盈利并且器重 这方面知识的价值。但是,我们想用出众的产品来占有 市场。只关注生意的做法令我感到 异常压抑 、无聊。我想让大家知道,我们做游戏不止为了赚钱。”

  当被问及Rockstar的智能手机业务时,Houser回覆:“我们的手机游戏发展战略与家用游戏主机游戏不同。换句话说,我们还没制定 出相关策略。我们现在只考虑 如何才干 创作出拿得出手的高质量游戏。我们不会为了某种商机或者弥补 市场上的某一空缺而制作 游戏。”

  “我觉得 手机游戏不会吞并主机游戏的市场份额。但它的首要 性同样不容小觑。”他补充 道,“移动游戏系统问世最初的盛况再次遍布到全部 手机游戏市场。但是,我们也在移动游戏市场中经历 过多次起伏。”

  Rockstar曾经涉足移动游戏市场。早在2009年,他们就在苹果手机平台上推出了任天堂掌机游戏《侠盗猎车手:血战唐人街》(GTA: Chinatown Wars)的移植版。今年年末,他们还将在苹果软件商店中发行《侠盗猎车手3》(GTA3)。

  另外,Rockstar目前正在积极筹办 《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)在今年11月2日的发布 工作。

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